V dnešním rychle se měnícím světě designu se designérské nástroje staly klíčovou součástí pracovního procesu mnoha kreativců. S rostoucí poptávkou po efektivní spolupráci se dva dominantní hráči na trhu, Figma a Sketch, dostávají do popředí jako nejoblíbenější možnosti. Oba nástroje mají své unikátní funkce a vlastnosti, které mohou ovlivnit výslednou kvalitu designu a efektivitu práce týmu. Jak si tyto platformy vedou v roce 2025 a který z nich je pro vaši práci lepší? Pojďme se podívat na hlavní rozdíly a zjistit, co každý z nich nabízí.
- Úvod do designového softwaru
- Porovnání Figma a Sketch: Jaké jsou klíčové vlastnosti?
- Výhody a nevýhody
- Cenové modely a plány předplatného
Úvod do designového softwaru
Designový software je obecně zaměřen na vytváření vizuálních konceptů a efektivní spolupráci mezi designéry a dalšími členy týmu. Figma a Sketch jsou v tomto ohledu dvě z nejpoužívanějších aplikací. Zatímco Sketch byl historicky populární mezi designéry pracujícími v prostředí Mac, Figma se vyvinula v platformu s důrazem na spolupráci a cross-platform kompatibilitu, což jí umožnilo získat širokou základnu uživatelů i mezi Windows a Linux uživateli.
Jak se Figma a Sketch vyvinuli?
Figma byla uvedena na trh jako cloudová platforma, umožňující vzdálenou spolupráci v reálném čase, což se stalo nesmírně důležité v období po pandemii COVID-19. Designéři mohli pracovat na projektech současně, bez ohledu na to, kde se nacházeli. Naproti tomu Sketch, ačkoli je robustní, se nakonec stal limitovaným ve své spolupráci, protože neumožňuje více uživatelům pracovat na stejných projektech zároveň.
Porovnání Figma a Sketch: Jaké jsou klíčové vlastnosti?
Při rozhodování mezi Figma a Sketch je důležité zvážit jejich klíčové funkce a jak ovlivňují pracovní proces.
Funkce | Figma | Sketch |
---|---|---|
Real-time collaboration | ✓ | X |
Cross-platform usability | ✓ | X (Mac only) |
Plugin support | ✓ (menší library) | ✓ (rozsáhlá library) |
Prototyping | ✓ | ✓ (ale omezeně) |
Real-time collaboration
Figma exceluje v reálné spolupráci, což znamená, že více uživatelů může současně editovat stejný projekt. Díky tomu jsou týmy schopny vyřešit problémy okamžitě, což výrazně zvyšuje produktivitu. Většina designérů ocení tuto funkci, zejména pokud pracují v týmu a vyžadují okamžitou zpětnou vazbu.
Cross-platform usability
Na druhé straně Sketch se zaměřuje výhradně na uživatele Mac, což může být problém pro týmy, které se skládají z různých operačních systémů. V roce 2025 je důležité mít nástroje, které umožňují práci napříč platformami, aby se předešlo komplikacím s integrací a přenositelností projektů.
Výhody a nevýhody
Podívejme se nyní blíže na výhody a nevýhody obou nástrojů, abychom si mohli udělat jasnější obrázek o tom, co nabízejí.
Výhody a nevýhody Figma
- Výhody:
- Vynikající real-time collaboration.
- Cross-platform dostupnost.
- Silné prototypovací nástroje.
- Nevýhody:
- Vyžaduje stálé internetové připojení.
- Menší knihovna pluginů ve srovnání se Sketch.
Výhody a nevýhody Sketch
- Výhody:
- Silné nástroje pro vektorové editace.
- Široká knihovna pluginů.
- Optimální performance na Mac.
- nevýhody:
- Omezená spolupráce v reálném čase.
- Pouze pro Mac uživatele.
Cenové modely a plány předplatného
Rozdíly v ceně mohou hrát klíčovou roli ve vašem rozhodnutí. Figma nabízí zdarma verzi, která je ideální pro jednotlivce a malé týmy, zatímco Sketch vyžaduje jednorázovou licenci.
Název plánu | Figma | Sketch |
---|---|---|
Starter | Zdarma (omezené možnosti) | $99 (jednorázová licence) |
Professional | $15/měsíc na editor | $9/měsíc na editor |
Výběr mezi těmito nástroji by tedy měl být založen na vašich konkrétních potřebách. Pokud pracujete v týmu a hledáte nástroj pro efektivní spolupráci, Figma je ideální volbou. Naopak pro osamělé designéry nebo malé týmy, kteří preferují robustní desktopovou aplikaci a pokročilé možnosti vektorového designu, je Sketch stále silnou volbou.